Berlin Barcamp 2 – Was können Social Communities von Spielen lernen?
Tuesday, November 20th, 2007 by Alexander Lang
Barcamp2 Berlin, meine erste Session. Holger Dieterich von moviepilot.de projiziert die Mechanismen, nach denen klassische Spiele funktionieren, auf social Communities im Web. Anhand von 10 Beispielen zeigt er, wie eine Community für ihre User spannender und unterhaltsamer (mehr Traffic) werden kann, indem sie von Spielen lernt.
Folgene Annahmen macht Holger über Spiele:
- sie machen Spaß
- die Spieler werden in eine Art Flow-Zustand versetzt (vergessen die Zeit)
- Spiele sind ein soziales Erlebnis (z.B. Fußball)
- werden immer wieder gespielt
Genau das, was man als Community Builder auch von seinen Usern sehen will
Die Herausforderung ist nun, die Mechanismen, die Spieler ihren Spaß bringen und sie immer wieder spielen lassen, auf Web Communities zu übertragen. Ich hab das mal für autoki versucht:



