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Posts Tagged ‘autoki’
Tuesday, November 20th, 2007 by Alexander Lang
Barcamp2 Berlin, meine erste Session. Holger Dieterich von moviepilot.de projiziert die Mechanismen, nach denen klassische Spiele funktionieren, auf social Communities im Web. Anhand von 10 Beispielen zeigt er, wie eine Community für ihre User spannender und unterhaltsamer (mehr Traffic) werden kann, indem sie von Spielen lernt.
Folgene Annahmen macht Holger über Spiele:
- sie machen Spaß
- die Spieler werden in eine Art Flow-Zustand versetzt (vergessen die Zeit)
- Spiele sind ein soziales Erlebnis (z.B. Fußball)
- werden immer wieder gespielt
Genau das, was man als Community Builder auch von seinen Usern sehen will Die Herausforderung ist nun, die Mechanismen, die Spieler ihren Spaß bringen und sie immer wieder spielen lassen, auf Web Communities zu übertragen. Ich hab das mal für autoki versucht:
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Tags: auto, autoki, barcamp, barcampberlin2, bcb2, berlin, communities, social, spiele Posted in Uncategorized | 1 Comment »
Saturday, October 27th, 2007 by Alexander Lang
We recently introduced a new feature in autoki called the social feed. It’s basically a yellow box displaying any events on the platform relevant to the current user, like a friend has posted a new photo, or a new interesting car was uploaded. The data model behind this is pretty straightforward, we have a FeedEvent class and all kinds of subclasses, e.g. a MessageReceivedEvent. Each event belongs to a user and an event source, in this example the user would be the user who received the message and the event source would be the message itself. For each user, we simply display all the events that belong to him or her.
Now the question was this: How do we create these events? The most straightforward way would probably have been to create them in the models, so the Message model would have an after_create callback that created the event. What we didn’t like about this solution was that we would put a whole bunch of logic into the models that didn’t really belong there. Why would a Message care if there was some kind of event feed? Plus these events would be all around in our unit tests and make the bloated and probably sloooow (again). So we wanted to use the observer pattern to remove the creation of the event from the models.
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Tags: activerecord, autoki, howto, observer, pattern, rails, ruby, tdd, testing Posted in Uncategorized | 6 Comments »
Friday, July 20th, 2007 by Alexander Lang
Tadaaa, weltexklusiv nur für Besucher dieses Blogs, das nagelneue autoki-online-Autoquartett – ab Montag auch für alle anderen, dieses Wochenende nur hier:
Viel Spaß beim Spielen.
Tags: autoki, autoquartett, game, iframe, online, quartett, rails, spiel Posted in Uncategorized | 9 Comments »
Sunday, June 10th, 2007 by Alexander Lang
Jan von gruenderszene.de war letzte Woche bei uns und hat ein Interview über autoki.com gemacht.
Link: sevenload.com
Wir haben übrigens noch viel mehr Features außer den Gruppen…
Tags: autoki, gruenderszene, interview, video Posted in Uncategorized | No Comments »
Friday, May 11th, 2007 by Alexander Lang
Über die Monate ist TextMate, das wir für die Entwicklung von autoki verwenden, ziemlich langsam geworden. Das betraf vor allem drei Bereiche: projektweite Suche, Dateien finden mit Apfel-T sowie von einer anderen Anwendung zu TextMate wechseln.
Ich war schon kurz davor, dem TextMate-Programmierer Geld zu bieten, damit er das Ding schneller macht. Vorher noch mal kurz gegoogelt, ob es noch andere Leidtragende gibt, und siehe da: einfach mal das 600MB große Test-log in log/test.log gelöscht und TextMate fliegt wieder.
Tags: autoki, langsam, textmate, tuning Posted in Uncategorized | No Comments »
Wednesday, May 9th, 2007 by Alexander Lang
Update: Teil 2 ist fertig.
Gerade haben wir bei autoki Badges eingeführt – kleine Banner, die sich auf Blogs, Foren etc. einbinden lassen, und auf denen neben dem jeweiligen Auto des Mitglieds die URL zu seinem oder ihrem Profil zu sehen ist:

Im folgenden Posting werde ich erklären, wie wir das ganze umgesetzt haben. Ziel war es, einfach einzubindende Grafiken zu generieren. Eine Alternative wäre Flash gewesen, jedoch lässt sich Flash an vielen Stellen (vor allem als Signatur in Foren) nicht einbinden.
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Tags: autoki, badge, banner, caption, composite, file_column, rails, rmagick, ruby, text, widget Posted in Uncategorized | 5 Comments »
Thursday, April 5th, 2007 by Alexander Lang
Wir suchen übrigens noch Verstärkung für’s autoki-Team:
- Zwei Rails-Entwickler, Freelancer oder Angestellte, Teil- oder Vollzeit. Pflicht: Kenntnisse in Rails und verwandten Technologien (SQL, Javascript, HTML usw.), wohnen in Berlin, Lust auf TDD/XP. Kür: Erfahrungen mit TDD, XP, umfangreiche Rails-Kenntnisse, Javascript-Guru, Linux, OSX
- Einen Produktmanager. Pflicht: AuskennerIn im Web
Wir bieten: Die ultimative Erfahrung beim Aufbau einer WebZwoNull-Seite von (fast) ganz am Anfang bis zur Skalierung auf Millionen von Userm; Fame, Geld, ein tolles Team, Selbstbestimmung, ein Buero an der Sonne uvm.
Bei Interesse: Mail an kontakt(at)autoki(punkt)com.
Tags: arbeit, autoki, entwickler, gesucht, job, manager, produktmanager, programmierer, rails, stellenangebot, suchen Posted in Uncategorized | 1 Comment »
Wednesday, April 4th, 2007 by Alexander Lang
nach einigen monaten entwicklungszeit ist autoki nun offiziell online gegangen. dazu ami im nagelneuen autoki-blog:
“autoki ist der Treffpunkt für Autos mit Geschichte … Eine Plattform, bei der man interessante Autos vorstellen, anschauen, diskutieren und bewerten kann … ein weiteres Anliegen ist es, dass wir Autobesitzer vernetzen wollen und wirklich Wert auf “Autos mit Geschichte” legen”
na denn, wir sehen uns beim autoquartett.
Tags: auto, autoki, community, launch Posted in Uncategorized | No Comments »
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